சாய் சந்தோஷ் நர்ரா
கணினி மாடலிங் என்பது இயற்பியல் அல்லது உயிரியல் அமைப்புக்கான கணித மாதிரியின் பிழை பதிப்பை எழுதுவதைக் கொண்டுள்ளது. அத்தகைய நிரல்களுடன் படிப்படியாக இயங்கும் மடிக்கணினி உருவகப்படுத்துதல்கள், கணித பகுப்பாய்வு அல்லது இயற்கையான பரிசோதனைக்கு எட்டாத தகவலை மாற்றிவிடும். கணினி அடிப்படையிலான கணித, வரைகலை அல்லது அல்காரிதமிக் பிரதிநிதித்துவங்களை நிஜ உலக அமைப்புகள் அல்லது நிகழ்வுகளின் உருவாக்கம் மற்றும் கையாளும் முறையை இது குறிக்கிறது, கணினி அடிப்படையிலான உருவகப்படுத்துதல்களை மதிப்பாய்வு செய்யவும், கணிக்கவும் அல்லது மேம்படுத்தவும்.