மைக்கேல் பிராங்க்ளின்
பல முகவர் பல குழு சூழல்கள் சிக்கலானவை மற்றும் சிக்கலானவை. திரள்வது அல்லது ஃப்ளோக்கிங் அல்காரிதம்கள் போன்ற ஒவ்வொரு ஏஜெண்டுக்கும் ஒரு கொள்கையைப் பயன்படுத்தி கட்டமைப்பை எளிமைப்படுத்துவதே இயல்பான அணுகுமுறையாகும். இந்த வகையான உருவகப்படுத்துதல் சூழல் கணினியில் பல முகவர்களை வழங்கக்கூடும் என்றாலும், அவற்றின் தொடர்புகள் ஒற்றை பரிமாணமாகவும், அவர்களின் குழு நடத்தை குறைவாகவும் இருக்கும். இதற்கு மாறாக, SiMAMT என்பது ஒரு படிநிலை, மூலோபாய அடிப்படையிலான அணுகுமுறையாகும், இது சுயாதீனமான அறிவார்ந்த ஒற்றை முகவர்களால் உணரப்பட்ட பெரிய அளவிலான, சிக்கலான மூலோபாய முன்முயற்சிகளை வழங்குகிறது. இந்த முகவர்கள் சுயாதீனமானவர்கள், ஏனெனில் அவர்கள் தங்கள் சொந்த திறமைகள், திறன்கள், திறன்கள் மற்றும் நடத்தைகள் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளனர், அவை மேலே உள்ள அடுக்கில் இருந்து கொடுக்கப்பட்ட கட்டளைகளால் பாதிக்கப்படுகின்றன (எ.கா., குழு). இந்த முகவர்கள் அனைவரும் தங்கள் சொந்த நடத்தைகளைக் கொண்டிருக்கலாம் அல்லது பலர் ஒரே மாதிரியான நடத்தைகளைக் கொண்டிருக்கலாம் அல்லது முழு அணிகளும் ஒரு நடத்தையைப் பகிர்ந்து கொள்ளலாம். மேலும், SiMAMT ஒவ்வொரு மட்டத்திலும் மூலோபாய அடிப்படையிலான நடத்தைகளைப் பயன்படுத்துகிறது, எனவே வீரர்கள் அணியின் மூலோபாயத்தால் பாதிக்கப்படுகின்றனர், அணிகள் அலகு மூலோபாயத்தால் பாதிக்கப்படுகின்றன, அலகுகள் பட்டாலியன்களின் மூலோபாயத்தால் பாதிக்கப்படுகின்றன. விளையாட்டு, இராணுவம், அமைப்பு, முதலியன. இது SiMAMT அமைப்பால் ஆதரிக்கப்படலாம். உருவகப்படுத்துதல் சூழல் 3D காட்சி சூழலை ஒட்டுமொத்த கண்ணோட்டத்தில் இருந்தும் ஒவ்வொரு முகவரிடமிருந்தும் முதல் நபரின் பார்வையில் இருந்து உருவகப்படுத்துதலின் முன்னேற்றத்தைக் காண வழங்குகிறது. இந்தக் கலவைப் பார்வையானது, கட்டமைப்பு படிநிலையின் ஒவ்வொரு அடுக்கும் எவ்வாறு முகவர்கள், அணிகள், ஒட்டுமொத்த தொடர்பு போன்றவற்றைச் செய்கிறது என்பதைப் பற்றிய நுண்ணறிவை வழங்குகிறது. கூடுதலாக, ஒவ்வொரு குழுவும் பயன்படுத்தும் உத்தி, ஒவ்வொரு முகவரின் நடத்தை மற்றும் இரண்டின் மேலெழுதல்கள் ஆகியவற்றின் ஒட்டுமொத்த பார்வைகளையும் இது வழங்குகிறது. சிமுலேஷன், அவதானிப்புகள், மாற்றங்கள், பெரும்பாலும் விளையாட்டில் உள்ள உத்திகள் (SimAMT கட்டமைப்பானது சுற்றுச்சூழலில் உள்ள மற்ற அணிகள் பயன்படுத்தக்கூடிய உத்தியை தீர்மானிக்க உத்தி சார்ந்த அனுமானத்தை வழங்குகிறது) மற்றும் ஒட்டுமொத்த உருவகப்படுத்துதல் முடிவுகளை வழங்குவதற்காக உருவகப்படுத்துதல் புள்ளிவிவரங்களையும் வழங்குகிறது. ஒட்டுமொத்தமாக, உருவகப்படுத்துதலின் குறிக்கோள், பல முகவர் குழுக்களை ஊடாடும் நேரத்தில் மூலோபாய ரீதியாக செயல்பட அனுமதிப்பதாகும், அதே நேரத்தில் அவர்களின் செயல்திறனை மேம்படுத்துவதற்கான உத்தி-அனுமதியை நிகழ்த்துகிறது. SiMAMT உருவகப்படுத்துதல் இந்த இலக்கை அடைகிறது, மேலும் இது சோதனைகளில் நிரூபிக்கப்படும்.